何不放下?
2013 年 5 月 11 日螺旋のように(如同螺旋般)
2013 年 5 月 28 日這邊並沒有想要針對那個國家所做的事情(反正該罵的都罵了,除非這邊有大動作不然這件事情不了了之吧)
其實目前比較有感觸的是台灣的經濟成長方面,目前似乎還輸給菲律賓啊…
說真的,台灣走到目前這一步,如果不再轉型的話
根本是準備幫自己買棺材比較快
台灣目前的處境就是…
老闆還在想要靠低毛額來做賺錢手段(如代工)
以及想要一個人當多人用(尤其那該死的變相責任制)
最後台灣有為的人,不是跑到外商不然就是出走到國外
會有誰不想留在自己的家鄉嗎?
如果不想留在自己家鄉只有下面幾種情況:
1.觸景傷情(過去慘痛經驗)
2.沒有適合工作(包含沒有工作機會或是足夠薪水)
3.本身反骨
通常情況2的狀況會比較多
以不得不到外地打拼的人來說,多半都是為了能夠賺更多錢混口飯吃(當然也有包含自己理想之類)
話題扯遠了
也就是說,台灣目前最需要的,也就是所謂的「軟實力」
我認為的「軟實力」定義為
1.觀光方面
2.人文方面
3.研發技術
這三個方面
稍微淺談我的想法吧
首先是第一點的觀光方面:
最重要的是規劃地區,這個真的需要有專才來規劃(尤其可以搭配往後的擴充建設之類)
然後是交通規劃
個人是建議參考先進國家他們的觀光是怎麼做的吧
人文方面:
除了原有的文化(如遺跡)繼續保持外,也需要規劃相當的動線
人文方面除了像是宜蘭蘭陽博物館、恆春的海洋館、台北的故宮以外
個人覺得社區的活動中心也蠻重要的(因為可以有各自的社區特色發展)
研發技術:
雖然大家第一想到的應該就是生物科技之類
我個人會認為是軟體研發
可能有人覺得台灣的軟體不是蠻強的嗎?
但實際上其實相當缺乏
因為所謂的責任制以及無良的老闆們
只會把眼光放在眼前,忽略了往後的發展並非只是單純削價競爭
就像是我,雖然夢想是製作遊戲,使台灣遊戲產業也能夠在世界站住一腳
但如果提到更遠方的目標,則是製作遊戲引擎來販售
這三點最終目標都只有一個—創造核心技術
要想搶低毛額的代工,你永遠搶不贏第三國家
因為他們所需的薪水更低,但是付的少少薪水對他們來說卻是足夠讓他們溫飽
唯獨核心技術,你一旦掌握在手
別人只有付你錢的份,也不需要看人臉色
當然,講所謂核心技術這東西
講歸講,實際上有兩個很大瓶頸
就是資金和時間
這兩個東西的花費不會是你我所能想像的
只能說,除非自己爭氣外,還需要靠一點政府的幫忙吧
如果台灣的政治家哪天腦袋秀逗的話,希望他們考慮一下吧