我現在過的還好,你呢?
2013 年 2 月 25 日淺談VFX
2013 年 2 月 28 日自己雖然對Unreal有些興趣,但看了國內的網站
似乎沒什麼相關教學,自己雖然不是什麼教學的料
但寫下這些東西,如果能夠對台灣遊戲界有點那麼影響,或許也值得也說不定
首先關於UI(User Interface 使用者介面)的部份
Unreal Engine所使用的,似乎是用Scaleform(就自己的印象中,似乎也只有Scaleform而已)
而這個Scaleform則是和Adobe Flash(不是觀看的而是可以編輯的)則是息息相關
所以說,要來研究Scaleform的話你也必須同時安裝Flash
那麼首先要把Scaleform和Flash整合在一起
這時候就得先開啟Flash,安裝Extension
由於我電腦環境是日文的,這邊中文翻譯應該是管理插件之類
然後會出現下面的視窗
安裝Extension,安裝的資料夾途徑為
C:UDKUDK-2013-02(依據你安裝的目錄)BinariesGFxCLIK Tools
裡面的Scaleform Extensions.mxp這一個檔案
接著會出現承諾授權畫面
選擇OK後,會要求重新啟動Flash
那麼,安裝插件的步驟就結束了
接下來還有路徑的設置
請到選單中的編輯(應該是Edit)這個下拉式選單選擇設置(吧)
接著到ActionScript的項目
在此可以看到ActionScript 2.0以及ActionScript 3.0
因為現在大多以ActionScript 3.0為主,所以在ActionScript 3.0的地方按一下按鈕
於是你將會看到下面畫面
在來源路徑的地方按+的按鈕
接著下面空欄會一閃一閃
接著按下資料夾符號的按鈕
路徑選擇
C:\UDK\UDK-2013-02(安裝路徑不同前面也會不同)\Development\Flash\AS3\CLIK
最後這樣就設定大功告成啦
相關教學可以參考下面網址
http://www.youtube.com/watch?v=Ymnu7tT2UVo&feature=player_profilepage