2011 12/3 JAM Project GO! GO! GOING!!~ARIGATO TOMODACHI 台灣 studio18
2011 年 12 月 5 日王子病的我?
2012 年 3 月 21 日距離上次更新已是快兩個月前的事情
有時候還真希望不會是每次寫這樣的開頭(感覺真是一成不變)
說實在對於自己將來的工作感到很迷惘,自己到底能做什麼樣的工作
以前念的電子學說實在現在幾乎忘光光,最多給他記個V=IR這個基本公式
除了自己認為還過得去的日文外,還有一古腦的衝勁(但總是豬突猛進般地)
自己的人生也經歷了30年,但在不少人的眼中卻只有10幾年
該說自己不想去接受呢,還是天生就是這樣
有時候知道太多事情,只是不斷地增加困擾和痛苦
當白痴或許有時候比較幸福也說不定
即使是很清楚這樣世界的規則在,但要去接受卻總是很不喜歡
或許在少年和大人之間,最大的差別就是知道如何去接受且轉化自己不想以及不喜歡的事情吧
就例如我一直常提的希望能夠成立一間遊戲公司
首先是資金問題,其次是人才問題,再來就是營運問題
我總是會避免去想營運問題,但偏偏營運問題卻也是完成前面兩個部分後最重要的部份
如何去保持長久營運,不是只是單出一、兩款遊戲就結束的
但自己卻總是逃避這一方面…
雖然看過了稲盛和夫先生所寫的「生き方」(生存之道)
不斷地持有自己的Passion(熱情)是件很重要的事情
但沒有一點一滴的前進,卻是我目前的問題吧
該醒醒了我,如果再不有點行動的話
所謂的「自己」,大概也會開始漸漸消逝了吧
雖然自己本身的原則是守著基本盤,但是對於想要製作遊戲(玩遊戲?)的心卻還是存在的(雖然可能只剩下一點灰燼在)
該給自己每階段訂個小目標吧,能不能辦到我不曉得,但是這也是給自己能夠有繼續下去的動力吧