心裡的枷鎖
2010 年 9 月 19 日冤枉啊大人
2010 年 10 月 10 日這篇算是遲來的感想文
雖然中間有卡著一個TGS(Tokyo Game Show 東京電玩展)的感想文
但覺得這篇比較有點感想所以就先把這篇PO上來
簡單來說,就是日本微軟(遊戲部門)為了感謝這一年來和他們合作的夥伴而舉辦的派對
我公司也因為有參與相關製作(就是要在XBOX上面出的遊戲)所以就被邀請到
說實在這場參與的人員,一眼望去真的不少外國人(雖然我也是外國人之一就是)
該說是驚訝,在日本的遊戲開發現場,也是有這麼多的外國人吧(我指西方人)
由於公司有在這個派對表演餘興節目
本來應該於5點半才可以進場,但因為要表演的關係,所以就凹到提早入場(算是特權吧)
很不巧的,我是新人的關係被要求佔位置(位置似乎不是固定的就是)
雖然「新人=該死」這觀念早在軍中體會過,但在外面的世界體會到說實在也挺無奈的(雖然這是在日本就是)
總而言之,就乖乖的待在位置上
還不錯的是,公司的員工有來聊一下天,發現我怎麼坐著不動,就幫我拿杯飲料來(現在回想起來還真是大感激啊)
就這樣終於到開場的六點半
一開始就是日本微軟遊戲部門副部長致詞(反正就巴啦巴啦感謝這一年來的合作,然後這派對是小小的心意之類)
之後就來乾杯
話說以為可以稍微放鬆一下(畢竟我在TGS的商業日連續逛了七個小時都沒休息)
就馬上警覺到同桌的人還沒吃東西,然後又去盡新人的本分拿一些吃的回來
過沒多久人事部長突然要我耳朵湊過去
一開始說實在聽不清楚在說什麼(加上會場很吵)
後來才明白說,老闆旁邊來了重要客戶,要我們這些新人去敬酒之類
說實在當下又皺眉頭,因為我本來就很討厭這一套
但畢竟「新人=該死」定義重要,還是勉強擠出笑容去弄杯啤酒來
跟其他兩個新人去敬酒(另一位行蹤不明)
當敬完酒之後,看到客戶臉上的表情時才有所感覺
「啊,原來這就是生意啊」
沒有所謂勉強的話,你可能就拉不到生意之類(從我爸就看得出來了,以前也是應酬喝的醉醺醺)
過沒多久就開始一些公司的餘興節目
一開始就來個熱唱美國國歌(我一開始不確定,直到剛剛查詢才確定)
之後的歌曲就不清楚了…(Rap風)
第二個表演則是敘述一個遊戲製作人的悲慘減肥記嗎?
從進入公司時大約110多公斤,然後到最近(8月份)的時候已經減重到70多公斤
附帶一提,這大約花了兩年多(大約從2008年到2010年8月)
據說還有減肥產品打電話到他們公司,希望那位製作人能夠幫他們公司代言減肥產品(本人如是說)
所以想要瘦身減肥的,可以考慮進遊戲公司來好好塑身一番(茶)
啥?你說我嗎?
目前才待5個多月,倒沒有太大變化,不過有稍微增重的傾向
第三個表演公司就是我公司啦
外國成員兩名,加上兩名日本籍的成員
外國成員可能沒名,但是兩名日本籍的成員都算是遊戲界比較知名的(飯田還有山岡…)
反正公司就是走重金屬路線,出來的歌曲也就是那方向
說實在,一開始的前奏的確很熱,但感覺一進入正曲時…整個熱血感都沒了
可能我不習慣那種亂無章法的感覺吧(但是前奏的亂讓我覺得很熱血也是事實)
反正因為是公司的表演,就要在那邊不斷的打氣加油
結束之前就來唱一首巴結微軟的歌曲
曲名是X Japan的「X」(剛好XBOX也是X)
中途就不斷的XXX連發
結束沒多久後,就開始撤場地器材(整個派對是還沒結束就是)
後來前輩就問說,有沒有人要搭便車的
我想沒想多少,就決定要搭車回去(雖然有被知會比較晚到家,但覺得想先離開那會場就是)
反正中途就一直聊,就聊到剛剛說的新人該死定律
前輩的回答是
「只有當你站在高處時,你才有辦法向這一切說No,所以我們能做的,就只是不斷往高處爬而已」
很無奈的,這也是我所知道的事實
但至少在這趟回程中,發現前輩就某些方面還跟我蠻像的就是
雖然最後拖到凌晨兩點半才回到家,但是後聽說留在會場的人更慘
留在會場的人之後聽說轉戰到渋谷,結果入場要花5000日幣
結束後還自掏腰包坐小黃回家(加一加應該日幣破萬吧…)
或許我還算是不幸中的大幸了
總而言之,這次的MS Party就到此結束,謝謝觀賞(下台一鞠躬)
2 Comments
偶然路過發現關於日本的感觸有不少共識。
目前個人也在日本求職中(動畫方面),現在只希望能有個令自己滿意的結果後回鄉。不然恐怕要得失心瘋。
Good Luck !
我是沒有具體的建議,尤其想要在日本工作(特別是動畫界會特別辛苦),想要進動畫界的話得要燃燒自己的小宇宙(謎)
祝你工作順利