回顧這四年多
2010 年 7 月 30 日你不在身邊的日子
2010 年 8 月 13 日嘴砲各國都有,但畢竟我是台灣出生的,就此論台灣的部份吧
或許自己太過務實,既然自己有想法,那為何不就去實現呢
就好比我到目前的公司(日本的遊戲公司)
回想起來也是花了好一番功夫才錄取的(雖然我覺得自己有點像是被「撿」起來的)
當初寫履歷表,錯一個字就得重新寫起,而不是用修正液還是修正帶之類
最高記錄是寫錯一個字然後重寫七張
要寫好一張履歷表的話,差不多要花將近30分到45分不等(字體潦草的履歷表通常都是第一個被刷下來,人事懶得看無字天書嘛)
當然不可否認的,我成長過程算是比一般人順利許多
雖然在我懂事之前家裡算是很貧困的狀態,但現在家裡也有能力把我送到異國念書(現在則是工作)
感覺扯的越來越遠了
該說現在的人越來越不務實了嗎?
反正網路上留言也沒人查的到,就隨便在那邊放話
一些人也不清楚遊戲產業的內部狀況(這邊先不提線上遊戲,那東西對我來說算是例外)
然後就在那邊狂批評,製作人員是你嗎?
雖然我是沒辦法說「你給我進來做之後才有資格批評」
畢竟不是每個人那麼幸運進的了這個行業
但我能說的就是
遊戲產業不比IT產業
IT產業只要有達到客戶標準大致上就可以過關
但是遊戲產業除了達到客戶標準外,還有最大的金主—玩家
遊戲不好玩,沒有內容的話
錢就進不了遊戲公司的口袋
還有就是盜版的東西吧
雖然這東西無法避免,但是在討論版堂堂正正的說「老子我就是用盜版你要怎樣」這些留言
尤其是相關設計人員看到了會怎麼想
腦袋不知道長到哪裡去了
這種東西自己私底下用就好,沒必要還PO在討論版上讓一些人氣的減壽命(雖然這也是網路言論自由)
嗯?好像沒辦法做結尾
算了,這篇就當做自己的氣話發洩篇吧