承擔與責任
2010 年 3 月 23 日不安…以及焦慮
2010 年 4 月 4 日今天是愚人節,也同時是我開始在日本的遊戲公司上班的日子
還好今天公司沒跟我說今天是愚人節你被騙了回去吃自己吧
當然這也成為了ネタ(話題,玩笑話)之一
附帶一提,一些涉及公司內部資料,基於保密協定我不會在這裡有所公布(但一些無要緊的事情還是會寫)
上班時間為早上十點,下班時間是晚上七點(中間一小時休息吃飯時間)
你說為什麼不提早點上班?我也不知道,反正公司要定這樣的話不是我可以改的(我也希望早點回家)
一開始就是所謂的朝礼(類似精神喊話之類)
因為我一想到待會要在大家面前講話,就拼命想台詞要說什麼,結果一些大頭的說話我幾乎都沒在聽(核爆)
但糟的是我要上場時,開始有點結結巴巴,而且我還肖想用英文來自我介紹
結果腦袋一片空白被打槍…(只有講名字還有說我會盡我努力來介紹我自己之後忘詞最後以That’s all結束)
而且還被老闆打槍,就說這樣就結束啦…(俺太緊張啦,英文又有段時間沒說)
雖然不知道這對老大是上升好感還是好感度下降,之後要努力工作這點是不變的
至於今天工作內容?
簡單來說就打雜,要來分析現今遊戲的形式要我們新人找一些遊戲影片
至於要來做什麼?當然以後就是以這些遊戲當範本而創作更佳的遊戲囉
總之,第一天還跌跌撞撞
第二天似乎還有好戲準備看(俺要當假面騎士V3了!?)
就希望日子會一天比一天更好