畢業專題的困擾
2009 年 8 月 7 日ノーザンクロス
2009 年 9 月 14 日話說距離上次的更新已經有一個月多,說實在自己也有點驚訝就是
經過了一個月,也感覺經歷了各種風風雨雨(雖然有點誇張就是)
之前提到的面試,一口氣跳到現在成果出來
原本想要打一篇最終面試的,但似乎都一直遺忘就是
好吧,直接在這邊公布答案
那就是—我・錄・取・了
高興,似乎也才那麼一下
該說是理所當然嗎?亦或是其他的原因吧(畢業專題)
但不可否認的是,當時被通知錄取時,心裡真的是很高興
只是過沒多久又開始愁眉慘目,因為還有好多事情要做
公司名是「グラスホッパー・マニファクチュア」
說實在並不能算是大廠,畢竟大家所知道的任天堂、Sony還是SEGA之類
都是非常非常大的廠商
真正在檯面下做的,大概就算是這種名不見經傳的廠商吧
PS:實際上,這間公司有經手過遊戲的部份,大概就屬七面殺手(Killer 7)和零~月蝕的假面~這最有名吧
但話雖然是這麼說,其實公司內74人,外國人佔了9個人就算很了不起了
總之,之後我要擔任的是企劃職,雖然不知道會不會經過我手頭上,就還請大家包涵包涵吧
2 Comments
很久沒見(?)了,
碰巧整理著些網址又來到你這兒(笑)
不知道你還記不記得我就是了^^”
原來已經就職了啦,真的是恭喜恭喜^^
工作努力喔~!
是啊,好久不見了
之前也有到你那邊去逛過,不過你目前似乎到美國去「轉換心情」就是
就職的話,算是明年的4月才正式開始上班
日本的入學也好,就職也好,似乎都是四月開始的
雖然不知道為什麼會有這奇怪不成文的規定
反正就按照他們的規定走吧